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Projeto 02 / Demo disponível / Caos controlado

In an Instant I Was in a Giant Dungeon, How?

Uma aventura de fantasia pixel-art que contrasta com a solenidade da PaleNoir: mais imediata, expressiva e disposta a encontrar sua própria voz dentro da dungeon.

RPG de ação 2DSingle-playerWindowsPT · EN · JP
Baixar demo
v0.4.9.5 (Demo)Windows · ZIP · 45,6 MB

01 — A aventura

Num instante,
tudo mudou. Oops.

O projeto nasceu da ideia de Mind of the Tower, mas encontrou personalidade própria ao seguir na direção oposta: mais leve, estranho e disposto a brincar com o absurdo da aventura.

Entre ruínas, cidades e profundezas, a jornada combina exploração lateral com combate, magia e um mundo reativo — sem exigir que cada passo seja dado com uma expressão solene.

02 — O que já vive no mundo

01

Combate e magia

Armas, habilidades, efeitos de estado, progressão e encontros contra criaturas e chefes.

02

Um mundo sempre mudando

O tempo passa e climas como chuva, neve e névoa transformam a viagem entre cidades, cavernas, ruínas e outros lugares inesperados.

03

Vida entre batalhas

NPCs, diálogos, missões, lojas, forja, equipamentos, conquistas e diferentes áreas exploráveis.

03 — Dentro da dungeon

Veja o caos
em movimento.

Combate, exploração e sistemas registrados diretamente no jogo em desenvolvimento.

A
AçãoEspada · Arco · Magia
Jogador enfrentando uma criatura com espada
Combate corpo a corpo
Jogador usando arco contra slimes azuis
Ataques à distância
Jogador preparando um ataque mágico na dungeon
Arsenal mágico
Ataque de espada durante um salto
Movimento e precisão
B
ExploraçãoRuínas · Caminhos · Segredos
Jogador explorando formações azuis da dungeon
Jogador explorando uma área ampla e escura
Jogador ao lado de um slime durante a exploração
C
SistemasStatus · Equipamentos · Bolsa
Tela de atributos e progressão do jogador
Progressão legível
Tela de armas, relíquias, ferramentas e armaduras
Equipamentos conectados
Inventário em grade com itens coletados
Uma bolsa para o inesperado

04 — Jogue a demo

Demo oficial para Windows

A dungeon já
pode ser explorada.

Conheça uma amostra de In an Instant I Was in a Giant Dungeon, How?. O jogo continua em desenvolvimento, então conteúdo, balanceamento e acabamento podem mudar.

Extraia o ZIP e execute o arquivo do jogo para começar.

Baixar a demo
Versão
0.4.9.5 (Demo)
Plataforma
Windows
Tamanho
45,6 MB
Engine
NoirVeil Engine

05 — A origem

A base antes
da torre.

Este jogo não é apenas um protótipo descartável. Ele é uma obra própria e, ao mesmo tempo, a fundação técnica e criativa sobre a qual Mind of the Tower poderá crescer.